Buscar temas
Tecnología
Ciberpaís

Amazon crea un lector de libros electrónicos

La compañía se estrena en la fabricación de 'hardware' con 'Kindle'

Enviar Imprimir

El próximo lunes Amazon lo ha señalado en rojo. Presenta en Nueva York un un lector electrónico de libros: 'Kindle'. Será la primera vez que la empresa, que se dedica a la explotación de comercio electrónico, fabricará hardware.

'Kindle' está equipado con una conexión Wi-Fi a la web de Amazon para que los usuarios puedan acceder a la compra de su libro digital desde sus tiendas. Una vez descargado el libro tenemos la opción de no leer. Es decir, si en un momento determinado estamos cansados podemos conectar los auriculares y que la máquina lea para nosotros.

Sin embargo, parece que contará con algunas desventajas. Por ejemplo, carece de algunas características ya muy asentadas en la Blackberry como puede ser calendario o libreta de direcciones. De todas formas, lo que presenta Amazon es un lector de libros. La empresa, que ha firmado el acuerdo con Sprint para el acceso EVDO, pondrá a la venta 'Kindle' por 399 dólares.

La andadura de Amazon en Internet comenzó en 1995 cuando fue fundada por Jeffrey Bezos. Entonces el objetivo era crear la mayor librería del mundo, y Bezos lo consiguió. A los 30 días de su salida en Internet, y sin promoción alguna, Amazon estaba vendiendo libros en los 50 estados de EE UU y en 45 países.

En 1996 la Web tenía más de 2000 visitantes al día. Un año después multiplicó por 25 el número de visitantes. Amazon.com, que comenzó como una librería online, pronto se diversificó y además de libros en su tienda virtual se podían adquirir DVDs, música, videojuegos, ropa, muebles, comida... Ahora con este paso cierra el círculo, ya son fabricantes de lectores de libros electrónicos.

Otras noticias

IMPRESCINDIBLES

Premio Príncipe de Asturias al Walt Disney del videojuego

Laia Reventós Barcelona

A Shigeru Miyamoto se deben juegos como 'Mario' y 'Zelda' y la consola Wii

La pantalla de Internet está en el aire

La industria busca fórmulas para rentabilizar las películas 'online'

‘Diablo III’, un fenómeno social y económico

Nacho Ortiz Madrid

El juego de rol de Blizzard vende 6,3 millones de copias en una semana

Cómo encontrar viejos tuits

La red de microblogs Twitter falla a la hora de ordenar los comentarios y buscar la información

 
 

Webs de PRISA

cerrar ventana