Buscar temas
Tecnología
Ciberpaís

15.500 cámaras nos vigilan

El número de cámaras de videovigilancia registradas en España se ha triplicado en 2008, según la AEPD

SERVIMEDIA Madrid 28 ENE 2009 - 17:28 CET
Enviar Imprimir

El número de cámaras de videovigilancia se ha triplicado en el último año, pasando de las 5.000 videocámaras inscritas en 2007 a las 15.500 registradas en 2008, según los datos de la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD).

La AEPD ha presentado la Guía de Videovigilancia, ante la proliferación de entidades responsables de estos dispositivos en los últimos años. El director de la AEPD, Artemi Rallo, ha destacado que el sector de videovigilancia ocupa el tercer lugar (tras los sectores de telecomunicaciones y el financiero) en cuanto a denuncias recibidas en la agencia con más de 365 actuaciones de investigación en 2008.

"Si hasta 2006 eran 700, se inscribieron más de 5.000 durante el año 2007 y a 15 de enero de 2009, ya se superaban las 15.500, de las que más del 90 % corresponden al sector privado", ha señalado Rallo.

Las empresas responsables de cámaras de videovigilancia inscritas en el Registro General de la AEPD proceden principalmente de los sectores del turismo y la hostelería, el comercio, la sanidad y las comunidades de propietarios.

Por comunidades autónomas, Madrid se sitúa en lo alto en cuanto a registro de ficheros de estos dispositivos, con un total de 3.430 ficheros inscritos a finales de 2008, seguida de Cataluña, con 2.282, y Andalucía, con 1.938. A distancia les siguen Canarias, la Comunidad Valenciana y Galicia.

Los datos del CIS de 2008 revelan que 7 de cada 10 ciudadanos está a favor de que se controle la difusión de las imágenes que graban las cámaras de videovigilancia y se emiten por Internet.

Otras noticias

IMPRESCINDIBLES

Premio Príncipe de Asturias al Walt Disney del videojuego

Laia Reventós Barcelona

A Shigeru Miyamoto se deben juegos como 'Mario' y 'Zelda' y la consola Wii

La pantalla de Internet está en el aire

La industria busca fórmulas para rentabilizar las películas 'online'

‘Diablo III’, un fenómeno social y económico

Nacho Ortiz Madrid

El juego de rol de Blizzard vende 6,3 millones de copias en una semana

Cómo encontrar viejos tuits

La red de microblogs Twitter falla a la hora de ordenar los comentarios y buscar la información

 
 

Webs de PRISA

cerrar ventana