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El sistema anticopia de Ubisoft impide jugar a una parte de sus clientes

La empresa lo atribuye a un ataque a sus servidores.- 'Assassin's Creed II' obliga a estar conectado a Internet para poder jugar

EL PAÍS Barcelona 9 MAR 2010 - 10:27 CET

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El sistema anticopia (DRM) que llevan los juegos de Ubisoft Assassin's Creed II y Silent Hunter 5 están dando problemas a una cantidad indeterminada de clientes que los adquirieron legalmente. Desde el pasado domingo, éstos no pueden jugar con ellos. Ubisoft cree que afecta a un 5% de sus clientes. Según la empresa, sus servidores han sufrido un ataque que ha perjudicado el servicio. Estos DRM obligan a estar conectado a Internet mientras se juega para comprobar la legalidad de la copia.

El sistema implantado por Ubisoft levantó muchas críticas cuando fue anunciado porque los propietarios del juego no pueden jugar si carecen de acceso a la Red. Según la compañía, las quejas proceden de una minoría.

En los foros sobre el juego, algunos internautas consideran que esta política puede perjudicar la venta comercial del juego al dificultar su disfrute. De hecho, ya circulan por Internet programas para romper la protección instalada por Ubisoft y jugar sin conexión.

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